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Android 一文告诉你到底是用Dialog,Snackbar,还是Toast

Dialog和Toast,大家一定非常熟悉,常常被用来作为Android应用内提示性信息的两种展示方式。然而Google在Design包中又提供了一种新的选择,那就是Snackbar。这三种提示框到底有什么区别呢,使用时到底该如何选择呢?不妨跟着本文一起学习一下吧。

Dialog

模态对话框。也就说,此刻该对话框中的内容获取了焦点,想要操作对话框以外的功能,必须先对该对话框进行响应。

借助AlertDialog类可以快速实现一个Dialog的展示,注意Android中的AlertDialog采用了建造者模式,代码如下:

public void onClickDialog(View v){ new AlertDialog.Builder(this) .setTitle("Title") .setMessage("This is message") .setNegativeButton("Cancel", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { } }) .setPositiveButton("Confirm", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { } }) .create() .show(); }

效果如图:

Android 一文告诉你到底是用Dialog,Snackbar,还是Toast

需要注意的是,不同版本的系统下,android.app.AlertDialog包中的AlertDialog展示样式不太一样。上图是在6.0系统下展示的效果,属于MD风格样式。我们再看一下Android 4.4.4系统的默认样式:

Android 一文告诉你到底是用Dialog,Snackbar,还是Toast

是不是很丑,大家可以自己尝试,在更低版本中,系统Dialog的默认样式更丑!不过值得庆幸的是,在V7包中,有AlertDialog的兼容版!大家在使用的时候可以使用android.support.v7.app.AlertDialog,这样,就能够在不同的版本中统一使用MD风格下的默认样式的Dialog,就像图一展示的那样。

补充一点,在Android 5.0也就是Android L之后,Button的默认样式会导致英文字母大写,我们可以通过设置android:textAllCaps="false"属性来处理这个问题。对于AlertDialog,可以操作Theme样式,但有一点需要注意,就是在values文件夹theme中设置的时候不能直接使用这个属性,会导致版本兼容问题,只要去掉android:命名空间即可,如:

<style parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar"> <item>@color/blue</item> <item>@color/blue_dark</item> <item>@color/red</item> <item>false</item> </style> Toast

非模态提示框。也就说提示框的显示并不影响我们对其他地方的操作,Toast无法手动控制隐藏,需要设置Toast的显示时长,一旦显示时间结束,Toast会自动消失。代码如下:

public void onClickToast(View v){ Toast.makeText(this, "This is a Toast", Toast.LENGTH_SHORT).show(); }

显示效果如图:

Android 一文告诉你到底是用Dialog,Snackbar,还是Toast

Toast的使用也有一个需要注意的地方,由于Toast是非模态的,如果多次点击并显示Toast,就会出现Toast重复创建并显示,给用户造成一种Toast长时间不隐藏的幻觉,如图:

Android 一文告诉你到底是用Dialog,Snackbar,还是Toast

显然,这种现象非常影响用户体验,为了解决这种问题,我们可以对Toast的显示做一个封装,使用Static全局变量,建一个ToastUtils工具类,始终使用一个Toast显示信息,代码如下:

public class ToastUtils { private static Toast toast; public static void showToast(Context context, String message) { if (toast == null) { toast = Toast.makeText(context, message, Toast.LENGTH_SHORT); } else { toast.setText(message); } toast.show(); } }

封装之后,Toast显示时长始终是我们设置的Toast.LENGTH_SHORT或Toast.LENGTH_LONG,如图:

Android 一文告诉你到底是用Dialog,Snackbar,还是Toast

Snackbar

Snackbar是Design包中提出的一种介于Dialog和Toast之间的新控件。我们先来看一下它的使用代码:

public void onClickSnackbar(View v){ Snackbar.make(this.findViewById(android.R.id.content), "This is a Snackbar", Snackbar.LENGTH_SHORT) .setAction("Cancel", new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { } }) .show(); }

可以看出,Snackbar的使用与Toast特别像,唯独多了个setAction方法。这里需要说明一下make方法的第一个参数,是一个View对象,先看一下源码介绍:


(责任编辑:ioter)

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