close
当前位置: 物联网在线 > 技术文库 > android >

android点击事件的分发过程

本文将讲述android点击事件的分发过程,我的上一篇文章讲述了Android点击事件的来源,本文接着讲述当点击事件传输到Activity之后 分发的过程是什么样的。
通过上一篇文章我们知道,事件最终会通过activity分发到PhoneWindow再到DecorView最后到他的子View。

那我们就从Activity的dispatchTouchEvent方法看起吧。
Activity#dispatchTouchEvent

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { onUserInteraction(); } //调用 phoneWindow的 superDiapatchTouchEvent if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) { return true; } // 如果phoneWindow#superDiapatchTouchEvent为false , // 则会调用Activity的 onTouchEvent return onTouchEvent(ev); }

从这段代码可以看出:activity把事件交给了 phoneWindow,向下传递。
如果下层没有处理这个事件,那么activity将调用自己的onTouchEvent来处理这个事件。

我们接看PhoneWindow的superDispatchTouchEvent
PhoneWindow#superDispatchTouchEvent

@Override public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) { //传递给DecorView return mDecor.superDispatchTouchEvent(event); }

它将事件传递给了DecorView。
DecorView的superDispatchTouchEvent

public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) { return super.dispatchTouchEvent(event); }

它这里调用了super.dispatchTouchEvent(event),实际就是调用了ViewGoup的
dispatchTouchEvent方法。
ViewGroup#dispatchTouchEvent

@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { ... if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) { cancelAndClearTouchTargets(ev); // 1、清除 了disallowIntercept 标记 resetTouchState(); } // Check for interception. final boolean intercepted; // 2 、判断是否拦截,这个if语句actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN|| mFirstTouchTarget != null // 在ACTION_DOWN 或者 mFirstTouchTarget!=null的时候进入 // 通过下文分析会得出:如果不拦截事件,将事件交由子View处理的 //mFirstTouchTarget 不会被赋值,也就是mFirstTouchTarget!=null 不成立。 //那么就会有一条结论:当ViewGroup拦截事件后,那么在这个事件序列中, //将不会进入onInterceptTouchEvent(ev)判断,而是直接交由ViewGroup自身处理。 //原因是如果拦截了,下个事件不可能是ACTION_DOWN,并且mFirstTouchTarget==null ,所以上述结论成立! if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN || mFirstTouchTarget != null) { final boolean disallowIntercept = (mGroupFlags & FLAG_DISALLOW_INTERCEPT) != 0; //3、这个标示可以通过requestDisallowInterceptTouchEvent //进行设置,这个标志将影响事件的拦截,即如果这个设了这个标志, //ViewGroup将不拦截事件,但这个对ACTION_DOWN无效, //原因在于ACTION_DOWN时 会清楚标志,看1号注释 if (!disallowIntercept) { intercepted = onInterceptTouchEvent(ev); ev.setAction(action); // restore action in case it was changed } else { intercepted = false; } } else { intercepted = true; } // If intercepted, start normal event dispatch. Also if there is already // a view that is handling the gesture, do normal event dispatch. if (intercepted || mFirstTouchTarget != null) { ev.setTargetAccessibilityFocus(false); } // Check for cancelation. final boolean canceled = resetCancelNextUpFlag(this) || actionMasked == MotionEvent.ACTION_CANCEL; // Update list of touch targets for pointer down, if needed. final boolean split = (mGroupFlags & FLAG_SPLIT_MOTION_EVENTS) != 0; TouchTarget newTouchTarget = null; boolean alreadyDispatchedToNewTouchTarget = false; // 4、如果不拦截将事件往下传递 if (!canceled && !intercepted) { View childWithAccessibilityFocus = ev.isTargetAccessibilityFocus() ? findChildWithAccessibilityFocus() : null; if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN || (split && actionMasked == MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN) || actionMasked == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE) { final int actionIndex = ev.getActionIndex(); // always 0 for down final int idBitsToAssign = split ? 1 << ev.getPointerId(actionIndex) : TouchTarget.ALL_POINTER_IDS; // Clean up earlier touch targets for this pointer id in case they // have become out of sync. removePointersFromTouchTargets(idBitsToAssign); final int childrenCount = mChildrenCount; if (newTouchTarget == null && childrenCount != 0) { final float x = ev.getX(actionIndex); final float y = ev.getY(actionIndex); // Find a child that can receive the event. // Scan children from front to back. final ArrayList<View> preorderedList = buildOrderedChildList(); final boolean customOrder = preorderedList == null && isChildrenDrawingOrderEnabled(); final View[] children = mChildren; // 5、遍历子View for (int i = childrenCount - 1; i >= 0; i--) { final int childIndex = customOrder ? getChildDrawingOrder(childrenCount, i) : i; final View child = (preorderedList == null) ? children[childIndex] : preorderedList.get(childIndex); if (childWithAccessibilityFocus != null) { if (childWithAccessibilityFocus != child) { continue; } childWithAccessibilityFocus = null; i = childrenCount - 1; } if (!canViewReceivePointerEvents(child) || !isTransformedTouchPointInView(x, y, child, null)) { ev.setTargetAccessibilityFocus(false); continue; } newTouchTarget = getTouchTarget(child); if (newTouchTarget != null) { // Child is already receiving touch within its bounds. // Give it the new pointer in addition to the ones it is handling. newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign; break; } resetCancelNextUpFlag(child); // 6、这个方法将事件分发给子View (即调用子View的 disatchTouchEvent犯法) if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, false, child, idBitsToAssign)) { // Child wants to receive touch within its bounds. mLastTouchDownTime = ev.getDownTime(); if (preorderedList != null) { // childIndex points into presorted list, find original index for (int j = 0; j < childrenCount; j++) { if (children[childIndex] == mChildren[j]) { mLastTouchDownIndex = j; break; } } } else { mLastTouchDownIndex = childIndex; } mLastTouchDownX = ev.getX(); mLastTouchDownY = ev.getY(); // 7、对mFirstTouchEvent进行赋值 newTouchTarget = addTouchTarget(child, idBitsToAssign); alreadyDispatchedToNewTouchTarget = true; break; } ev.setTargetAccessibilityFocus(false); } if (preorderedList != null) preorderedList.clear(); } if (newTouchTarget == null && mFirstTouchTarget != null) { // Did not find a child to receive the event. // Assign the pointer to the least recently added target. newTouchTarget = mFirstTouchTarget; while (newTouchTarget.next != null) { newTouchTarget = newTouchTarget.next; } newTouchTarget.pointerIdBits |= idBitsToAssign; } } } //8、如果父控件没有子View 或者子View的 disPatchTouchEvent返回fasle , //即没有子View处理事件的话,将会走这个if分支 if (mFirstTouchTarget == null) { // No touch targets so treat this as an ordinary view. handled = dispatchTransformedTouchEvent(ev, canceled, null, TouchTarget.ALL_POINTER_IDS); } else { // Dispatch to touch targets, excluding the new touch target if we already // dispatched to it. Cancel touch targets if necessary. TouchTarget predecessor = null; TouchTarget target = mFirstTouchTarget; while (target != null) { final TouchTarget next = target.next; if (alreadyDispatchedToNewTouchTarget && target == newTouchTarget) { handled = true; } else { // 9、如果子View正在处理事件,而此时ViewGroup的onIntercepted返回true, //此时ViewGroup就会偷取事件。 //这个分支会回收target,将重新使得mFirstTouchEvent为null, //并且子View会受到一个Cancel事件 final boolean cancelChild = resetCancelNextUpFlag(target.child) || intercepted; if (dispatchTransformedTouchEvent(ev, cancelChild, target.child, target.pointerIdBits)) { handled = true; } if (cancelChild) { if (predecessor == null) { mFirstTouchTarget = next; } else { predecessor.next = next; } target.recycle(); target = next; continue; } } predecessor = target; target = next; } } // Update list of touch targets for pointer up or cancel, if needed. if (canceled || actionMasked == MotionEvent.ACTION_UP || actionMasked == MotionEvent.ACTION_HOVER_MOVE) { resetTouchState(); } else if (split && actionMasked == MotionEvent.ACTION_POINTER_UP) { final int actionIndex = ev.getActionIndex(); final int idBitsToRemove = 1 << ev.getPointerId(actionIndex); removePointersFromTouchTargets(idBitsToRemove); } } if (!handled && mInputEventConsistencyVerifier != null) { mInputEventConsistencyVerifier.onUnhandledEvent(ev, 1); } return handled; }
(责任编辑:ioter)

用户喜欢...

Android Weekly #276 安卓开发周刊 中文版

您是否了解过Android的Lifecycle-Aware库?(android.jlelse.eu) 我们如何了解Lifecycle-Aware库代码? Nishant Srivastava展示了可以跟踪活动或Lifecycle-Aware的Lifecycle Arch组件的片段,并相应地调整其行为。 为Mos...


Android Weekly #275 安卓开发周刊 中文版

MapMe — Android地图适配器 (medium.com) Josh Burton介绍MapMe,是一个用Kotlin编写的Android库,可以将适配器模式带到地图上。 赞助 CloudRail - 连接到API 10x更快 (cloudrail.com) 当我们用单一的界面连接到所...


使用Android Studio开发可独立运行(runnable)混淆过的Jar程序

之前开发Java程序一直都是使用Eclipse 开发Jar程序,现在开发基本上都已经弃用Eclipse了,但是有时偶尔开发个小的Jar程序,还要切换回去好麻烦,刚好前几天有人问几个相关的问题,就顺便整...


Android Weekly #274 安卓开发周刊 中文版

探索Android Oreo上的别后执行限制(medium.com) 在这篇文章中,Joe Birch解释了关于Android Oreo在后台运行服务的变化。 non-Time领主的time – 第5部分 (blog.stylingandroid.com) Mark Allison继续分析JSR 310 date和...


Android Weekly #273 安卓开发周刊 中文版

开源你的Android代码(android.jlelse.eu) 通过您的开源Android代码,您将(希望地)为Android社区提供有价值的代码,收到建设性的反馈,并与您最初建立的内容进行协作从而使您的代码变得更好。这...


Android Weekly #272 安卓开发周刊 中文版

Android Dev 101:每个初学者都应该知道的一些做法() 看一些初学者或媒介等级开发人员(不要错过任何人)应该知道的一些做法,以便更好地摆脱Android框架。 99.9% crash free sessions (medium.com) Chr...


Android Weekly #271 安卓开发周刊 中文版

依赖注入检查(medium.com) 在本文中,MihályNagy引入了依赖注入检查,一种开源注释处理器,可帮助您解决一些出现在所有JSR 330 DI库中常见的问题。 使用Android Studio插件提高效率 (blog.mindorks.com...


Android Weekly #270 安卓开发周刊 中文版

带有RxJava2的SOLID Android分析 (medium.com) 在这篇文章中,Aris Papadopoulos将解释如何正确创建一个分析系统,同时遵循SOLID原则,并使用RxJava2来解决问题。 (blog.stylingandroid.com) Java中的编程时间很难...


Android内存泄漏思考

Android内存泄漏是一个经常要遇到的问题,程序在内存泄漏的时候很容易导致OOM的发生。那么如何查找内存泄漏和避免内存泄漏就是需要知晓的一个问题,首先我们需要知道一些基础知识。...


Android Weekly #269 安卓开发周刊 中文版

在Google上快速提出操作 () Wolfram Rittmeyer分享了开始在Google上快速创建操作所需的所有信息(为了家庭与助理)。 RxJava中的错误处理(rongi.github.io) 一旦开始编写RxJava代码,你就会意识到有些事...