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最全面Android 导航模式解析

最全面Android 导航模式解析

任何在用户界面模拟载体移动的场景便是导航。

使用应用程序将两个用户屏幕连接到一起,便是一种导航。这个连接——无论它是什么——即是用户用来运送信息的载具。尽管创建一个导航很简单,但是去创造一个适当的导航并不容易。本文我们将研究一些 Android 上最常用的导航模式,解读它们是如何影响底层导航,如何正确的使用这些模式让它来符合用户的需求。

1 定义导航

在看一些常见导航模式之前,先回顾一下关于软件导航的重点是有必要的。

导航的设计规范材料对于如何定义导航结构有着很好的帮助。但为了这个文章通俗易懂,我们可以将所有内容归纳为两个简单的点:

建议基于导航的任务与内容;

建立给用户使用的导航。

基于任务和内容构建导航意味着需要分解人们将要执行的任务,以及他们将会看到什么,并绘制出两者之间的关系。弄清任务之间的联系;优先级;嵌套关系和触发频率。

这便是导航设计开始的地方。设计导航应该让用户体验,并让用户来评价此导航的好坏。因为导航设计出来是为了方便用户使用。

一旦明白了软件中的任务是如何共同工作的,你应当开始考虑如何向用户展现那些他们希望的看到的内容。此锻炼将为未来选择导航模式提供基础经验。

2 标签

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定义

标签可以提供同一父屏中兄弟标签之间视图的快速导航。他们是在同一个层面的,这也意味着它们可被刷新,拓展,识别。

标签非常适合过滤,分割或使相关内容间的深度更明显。不相关的内容片段或具有其自身深层次的内容不适用于此类导航。

标签样例

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Play Music(左上)使用标签来增加音乐库的深度,以不同的方式组织相同的一般内容以适应不同的探索手段。

Google+(中)使用标签来分割收藏集,这是一种单一的内容类型,可以在应用程序的不同导航分类中提供截然不同的内容。

Play Newsstand(右上)使用标签来在选项卡上呈现不同的相同信息集。一个选项卡提供了一个整体,多层次的集合;而另一个则显示了一组精简的标题。

历史记录

标签一般在父屏的同一个层面上。因此,标签之间的导航不应该有返回,历史,上一步按钮。

3 抽屉导航

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定义

抽屉导航通常是连接到画布左边缘的垂直窗格。绘制者可以定义其显示在屏幕外屏幕内;持续存在的或非持续存在。但它们总是具有一些共同的特征。

通常情况下,导航栏列表会列出作为对等体或兄弟节点的父目标。导航栏具有多个主要目标,以及一些独特的目标,如设置或帮助。

如果将抽屉与另一个主要导航组件(例如底部导航)组合,则抽屉可以包含辅助目标,或者包含底部导航不能直接访问的重要目标。

使用导航栏时,请注意需要呈现的内容是什么。添加太多选项或代表应用层次结构中不同级别的选项可能会令人疑惑。

还要注意可视性。抽屉可以很好地降低可视性或压缩远离主要内容区域的导航,但这也可能是一个缺点。它的好坏取决于具体的情况。

抽屉导航样例

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Play Store(左上)使用抽屉来展示不同的商店分类,每一个抽屉都导航到另一个不同的内容。

Google Camera(中间)使用抽屉来访问别的目的地。目的地包含提升用户拍照体验以及设置。

Inbox(右上)的抽屉很长。最上方式其主要访问目的地,下方则是一些实用工具和拓展包。

因为抽屉导航可能会很长,因此设置,帮助与反馈按钮一般方向某一个固定的位置以方便用户访问。

访问记录

当应用程序具有不同的首页地址是,导航抽屉应当为系统的返回按钮创建历史记录。在 Play Store 中,家庭目的地是 Apps & Games,然而实际的查看内容是根据用户使用历史来决定的。

Google Camera 选择在用户按返回键时返回主界面。在这种模式下可以减少误操作。

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谷歌地图也使用了同样的方法。抽屉中的所有目的地都指向某一个分层,所有返回键可以永远返回主页。

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(责任编辑:ioter)

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